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㈜엔씨소프트
[LLL] 클라이언트 프로그래머 모집 |
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[LLL] 클라이언트 프로그래머 모집 |
Development > Game Programming > Gameplay Programming |
업무내용 |
ㆍ프로그램 설계
프로그램과 서비스의 요구 사항을 고려하여
프로그램의 기본적인 구성 및 스펙을 정하고,
이를 위한 아키텍쳐를 설계한다.
ㆍ프로그램 구현
프로그램 설계를 바탕으로 프로그램의 프레임워크 및 프로그램/툴 간 구성과
체계를 구현하고, 완성도 향상을 위한 테스트 및 튜닝을 한다.
ㆍ컨텐츠 요구 분석 및 설계
게임 기획/사업/서비스적인 요구 사항을 리스트업하고 기술적인 분석과
설계를 하여 스펙을 정한다.
ㆍ컨텐츠 구현
컨텐츠 요구 분석을 바탕으로 프로그램 로직을 구현하고,
완성도 향상을 위한 테스트 및 튜닝을 한다.
ㆍ사용자 인터페이스 구현
프로그램 사용자의 요구사항을 만족하며 사용 편리성을
항상시킬 수 있는 인터페이스를 구현한다.
ㆍ프로그램 유지 보수
개발된 시스템의 퀄리티를 보장하기 위한 활동을 하며,
서비스의 장애에 대해서 분석하고 이에 적절히 대응한다.
ㆍ개발 프로세스 분석 및 정립
개발과 서비스에 적합한 프로세스를 분석하고
이를 정립하며 각각의 단계에 맞추어 개선한다. |
지원자격 |
ㆍ학력 : 무관
ㆍ경력 : 3년 ~
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이런 역량을
갖추신 분을
찾고 있습니다(필수) |
ㆍC/C++ Programming
ㆍ3D 그래픽스와 선형대수에 대한 이해
ㆍ언리얼 엔진 활용 능력
ㆍ요구 사항에 맞게 시스템, 컨텐츠를 구현할 수 있는 능력
ㆍ동료와의 원활한 커뮤니케이션
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이런 역량도 있다면
더욱 도움이 됩니다(우대) |
ㆍFPS/TPS Shooter 게임 개발 경험
ㆍ언리얼 엔진 사용 및 런칭 경험
ㆍ게임 시스템, 컨텐츠 개발 경험
ㆍAnimation 시스템 개발 경험
ㆍUMG 사용 경험
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공통 요건 |
ㆍ해외여행 결격사유 없는 자
ㆍ채용 규정에 어긋나지 않는 자
ㆍ보훈 대상자 및 장애인 우대 |
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전형절차 |
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STEP 01
서류전형 |
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STEP 02
1차 면접 |
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STEP 03
2차 면접 +
NC TEST
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STEP 04
처우협의 |
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STEP 05
입사 |
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접수기간 및 방법 |
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ㆍ접수기간 : 2024년 07월 23일 마감
ㆍ접수방법 : 사람인 온라인 입사지원 |
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도움말 |
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ㆍ지원서 제출 내용이 사실과 다를 경우 채용이 취소 될 수 있습니다.
ㆍ직군/공고에 따라 추가전형(포트폴리오, 코딩테스트, 과제 등)이 진행될 수 있습니다.
ㆍ채용 상황에 따라 공고 마감기간이 단축/연장될 수 있습니다.
ㆍ채용 완료 및 기지원자 내에서만 검토할 경우, 공고가 조기마감 될 수 있습니다.
ㆍ채용 과정에서 오프라인으로 제출한 서류가 있을 경우, 해당 공고의 채용여부가 확정된 이후
14일 이내에 반환을 요청할 수 있습니다.
반환 희망 시 엔씨소프트 홈페이지 채용문의 Q&A 메뉴를 통해 반환을 청구해 주시기 바라며,
접수 후 14일 내 요청 서류를 등기우편으로 발송해 드립니다.
오프라인으로 제출한 서류는 당사자가 반환을 청구하지 않을 경우 14일까지 보관된 후 파기됩니다.
단, 홈페이지 또는 전자우편을 통해 제출한 일체의 서류, 당사의 요청이 없음에도 자발적으로 제출한 서류는
반환 청구 대상에 포함되지 않으며 엔씨소프트 개인정보처리방침에 따라서 2년간 보관된 후 파기됩니다. |
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