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㈜엔씨소프트
[LLL] 캐릭터 3D 모델러 모집 |
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[LLL] 캐릭터 3D 모델러 |
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업무내용 |
ㆍ3D 캐릭터 제작 업무 전문화를 통해 다양한 부서와 업무 협업으로
최상의 캐릭터 리소스를 제공한다. |
주요업무내용 |
ㆍ캐릭터 모델링
- 게임 컨셉에 맞는 캐릭터 3D 모델을 제작한다.
- 실사형 휴먼 캐릭터 제작과 미래형 슈트, 메카닉 모델을 제작한다.
ㆍ캐릭터 텍스쳐링
- 게임 모델링에 적절한 질감과 형태를 구현하는 텍스쳐를 제작한다.
ㆍ게임 엔진의 활용
- 게임 환경에 최적화된 데이터를 시각화하여 구현한다.
ㆍ아웃소싱 관리
- 아웃소싱 유지 관리로 최상의 품질의 리소스를 생산한다 |
지원자격 |
ㆍ학력 : 무관
ㆍ경력 : 5년 ~ |
필수조건 |
이런 역량을 갖추신 분을 찾고 있습니다(필수)
ㆍ3dmax,Maya,Blender 중 제작 능숙한 분
ㆍZbrush 사용에 능숙한 분
ㆍSubstance Painter 능숙한 분
ㆍUnreal5 엔진 경험 있으신 분
ㆍZWRAP 사용 가능한 분
ㆍ아웃소싱 관리 유경험자
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우대사항 |
이런 역량도 있다면 더욱 도움이 됩니다(우대)
ㆍ실사기반 프로젝트 유경험자
ㆍZbrush 하드썹 모델링이 원할하신분
ㆍ밀리터리 좋아하시는 분
ㆍFPS,TPS장르를 좋아하시는 분
ㆍ메타휴먼 기반의 디지털휴먼 유경험자
ㆍSubstance Designer로 절차적 텍스쳐 제작 가능하신 분
ㆍHoudini, Blender를 활용해 절차적 모델링 가능하신 분
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공통 요건 |
ㆍ해외여행 결격사유 없는 자
ㆍ채용 규정에 어긋나지 않는 자
ㆍ보훈 대상자 및 장애인 우대
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접수기간 및 방법 |
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ㆍ접수기간 : 2024년 07월 23일 마감
ㆍ접수방법 : 사람인 온라인 입사지원 |
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도움말 |
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ㆍ전형 결과에 따라 계약직 채용이 검토될 수 있습니다.
ㆍ직군/공고에 따라 추가전형(포트폴리오, 코딩테스트, 과제 등)이 진행될 수 있습니다.
ㆍ채용 상황에 따라 공고 마감기간이 단축/연장될 수 있습니다.
ㆍ채용 완료 및 기지원자 내에서만 검토할 경우, 공고가 조기마감 될 수 있습니다.
ㆍ채용 과정에서 오프라인으로 제출한 서류가 있을 경우, 해당 공고의 채용여부가 확정된 이후
14일 이내에 반환을 요청할 수 있습니다.
반환 희망 시 엔씨소프트 홈페이지 채용문의 Q&A 메뉴를 통해 반환을 청구해 주시기 바라며,
접수 후 14일 내 요청 서류를 등기우편으로 발송해 드립니다.
오프라인으로 제출한 서류는 당사자가 반환을 청구하지 않을 경우 14일까지 보관된 후 파기됩니다.
단, 홈페이지 또는 전자우편을 통해 제출한 일체의 서류, 당사의 요청이 없음에도 자발적으로 제출한 서류는
반환 청구 대상에 포함되지 않으며 엔씨소프트 개인정보처리방침에 따라서 2년간 보관된 후 파기됩니다. |
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