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㈜엔씨소프트
[LLL] 시네마틱 3D 애니메이터
모집 |
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[LLL] 시네마틱 3D 애니메이터 |
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업무내용 |
ㆍ온라인 게임 개발및 라이브 서비스를 위한 애니메이션 리소스 제작 및 진행함으로써
보다 완성도 있는 게임의 퀄리티를 창출합니다.
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주요업무내용 |
ㆍ키 애니메이션 작업
게임 및 시네마틱의 연출의도에 맞게 캐릭터의 포즈및 타이밍, 예비동작등
keyFrame 애니메이션을 제작합니다.
새로운 모션 컨셉을 연구하며 애니메이션의 비주얼적인 방향을 결정하고
기준이 되는 퀄리티를 제시합니다.
ㆍ페이셜 애니메이션
캐릭터의 생동감있는 감정을 전달 할 수있게 캐릭터의 사실적인 페이셜의 움직임을 표현합니다.
ㆍ모션캡쳐 디렉팅/에디팅
모션캡쳐 진행시 액터가 사전에 기획된 정확한 의도로 표현할 수 있게 효과적이고 정확하게
디렉팅하고, 모션캡쳐 데이터를 상황에 맞게 자유롭게 수정 및 편집하여 고퀄리티의
리소스를 제작합니다.
ㆍ외부제작 관리
외주 작업, 모션 캡쳐 작업등의 외부 제작을 진행하고 관리합니다. |
지원자격 |
ㆍ학력 : 무관
ㆍ경력 : 5년 ~ |
필수조건 |
이런 역량을 갖추신 분을 찾고 있습니다(필수)
ㆍ실사 기반의 캐릭터 애니메이션 유경험자 (페이셜 애니 등) |
우대사항 |
이런 역량도 있다면 더욱 도움이 됩니다(우대)
ㆍ게임 콘텐츠에 필요한 애니메이션을 기획하고 기술적인 시스템 설계가 가능한 분
ㆍMaya, MotionBuilder, Unreal 4 엔진 유경험자.
#3D_Animation
#3D_KeyFrameAnimation제작
#CinematicMovieAnimation제작
#Faceware
#Facial_KeyFrameAnimation제작
#In-gameCutsceneAnimation제작
#MaxScript #unreal4
#모션캡쳐에디팅
#실사캐릭터R&D
#아웃소싱관리
#애니매이션제작R&D
#언리얼엔진_UnrealEngine |
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공통 요건 |
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ㆍ해외여행 결격사유 없는 자
ㆍ채용 규정에 어긋나지 않는 자
ㆍ보훈 대상자 및 장애인 우대
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접수기간 및 방법 |
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ㆍ접수기간 : 2024년 07월 29일 마감
ㆍ접수방법 : 사람인 온라인 입사지원 |
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도움말 |
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ㆍ지원서 제출 내용이 사실과 다를 경우 채용이 취소 될 수 있습니다.
ㆍ직군/공고에 따라 추가전형(포트폴리오, 코딩테스트, 과제 등)이 진행될 수 있습니다.
ㆍ채용 상황에 따라 공고 마감기간이 단축/연장될 수 있습니다.
ㆍ채용 완료 및 기지원자 내에서만 검토할 경우, 공고가 조기마감 될 수 있습니다.
ㆍ채용 과정에서 오프라인으로 제출한 서류가 있을 경우, 해당 공고의 채용여부가 확정된 이후
14일 이내에 반환을 요청할 수 있습니다.
반환 희망 시 엔씨소프트 홈페이지 채용문의 Q&A 메뉴를 통해 반환을 청구해 주시기 바라며,
접수 후 14일 내 요청 서류를 등기우편으로 발송해 드립니다.
오프라인으로 제출한 서류는 당사자가 반환을 청구하지 않을 경우 14일까지 보관된 후 파기됩니다.
단, 홈페이지 또는 전자우편을 통해 제출한 일체의 서류, 당사의 요청이 없음에도 자발적으로 제출한 서류는
반환 청구 대상에 포함되지 않으며 엔씨소프트 개인정보처리방침에 따라서 2년간 보관된 후 파기됩니다. |
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