모집부문 및 상세내용
UI 디자이너 0명 ㆍ주요업무 - UX를 기반으로한 UI 디자인 제작 - 실사 게임에 적합한 UI 디자인 제작 - 언리얼5의 UMG를 사용한 UI 디자인 배치 - 개발에 필요한 UI 이미지 더미 데이터 전달 - 각종 아이템 이미지 제작 - 게임 UI 컨셉 제안 ㆍ지원자격 - 경력 5년 이상이신 분 - 다양한 컨셉의 UI이미지 제작을 경험하신 분 - 언리얼4 / 언리얼5 을 사용해 게임 UI 제작을 경험하신 분 - 중요도에 따른 업무 조율이 가능하신 분 - 원활한 커뮤니케이션이 가능하신 분 ㆍ우대사항 - 다양한 게임 UI 제작을 경험 하신 분 - 언리얼 개발 경험이 있는 분
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UMG 디자이너 0명 ㆍ주요업무 - 언리얼5의 UMG를 사용한 UI구성 - 구현에 필요한 테스트용 UMG 전달 - UI 에 사용할 간단한 머테리얼 제작 - UI 리소스 제작 ㆍ지원자격 - 경력 5년 이상이신 분 - 언리얼를 사용한 UMG 구성한 경험이 있는 분 - UI개발과 관련한 협업 파트와의 커뮤니케이션이 원할 하신 분 - UI에 필요한 언리얼 머테리얼 기본 기능 사용 가능하신 분 - UI개발과 관련한 협업 파트와의 커뮤니케이션이 원할 하신 분 - UI에 필요한 언리얼 머테리얼 기본 기능 사용 가능하신 분 ㆍ우대사항 - 언리얼4/ 언리얼5 경험하신 분
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TA (Technical Artist) 0명 ㆍ주요업무 - 언리얼5 엔진을 이용한 Material 제작 및 환경 세팅 : 컨텐츠와 연관된 기능 개발 - 언리얼 쉐이더 개발 : USH/UHF 가능자 - 아트 기술 이슈 지원 및 문제 해결, 각종 툴 개발 : Maxscript, CPP, Python - 아트 파이프라인 및 프로세스 정비 : 샘플 소스 제작, 프로세스 정비 및 문서화 - 아트 리소스 최적화 및 개선 : 리소스 최적화 비교 분석, 아트 리소스 개선 방향 샘플 제작 - 기술적 난이도가 있는 아트 컨텐츠 제작 : 최적화를 고려한 아트 리소스 제작 및 가이드 - BP를 사용한 각종 컨텐츠 프로토타입 개발 신기능 테스트 및 적용 : 언리얼 버전에 따른 기능 테스트, 외부 기능 테스트 후 엔진에 기능 추가 ㆍ지원자격 - 경력 10년 이상이신 분 - 뛰어난 문제 해결 능력 및 원할한 커뮤니케이션이 가능한 분 - 기술적 지식이 필요한 아트적인 요구사항을 프로토타이핑할 수 있는 분 - 아티스트의 요구사항을 이해하고 작업 효율을 높일 수 있는 툴 개발을 할 수 있는 분 - 아트 리소스 제작 가이드 작성 및 프로세스 수립 / 개선이 가능한 분 - 게임 컨셉에 맞는 조명과 포스트 프로세스를 이용한 화면의 색채 및 다양한 효과를 설정할 수 있는 분 - 높은 수준으로 텍스쳐 및 에셋을 다루고 제작 및 분석할 수 있는 분 - 렌더링에 대한 이해도가 높은 분 프로그램 이해도가 높으신 분 - 문제 발견 시 해결 방법을 구체적으로 제안하실 수 있는 분 ㆍ우대사항 - 게임 개발 프로세스에 대한 이해도가 높은 분 - 언리얼4 / 언리얼5 엔진으로 제작한 프로젝트 참여 경험 업무 협업 및 소통을 위한 채널 역할이 가능한 분 - 기술 지원 및 아트 제작 환경 개선에 진심이신 분
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TA - 리거 (Technical Artist - Rigger) 0명 ㆍ주요업무 - 액터 리깅 제작 - 액터 스키닝 - 컨트롤릭 개발 및 제공 - 언리얼 5에서 액터의 물리/IK/Cloth/Simulation 세팅 - Procedural Animation 세팅 ㆍ지원자격 - 경력 10년 이상이신 분 - 각종 액터의 리깅 및 컨트롤릭 개발 가능한 분 - 언리얼4/ 언리얼5에서 애니메이션 관련 캐릭터 세팅을 경험하신 분 - script 및 Python 사용 가능 하신 분 - 원활한 커뮤니케이션이 가능하신 분 ㆍ우대사항 - 영화/게임 개발에서 리깅 경험하신 분 - 언리얼4/언리얼5 에서 캐릭터 세팅을 경험하신 분 - 언리얼4/언리얼5 에서 시뮬레이션 세팅을 경험하신 분
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3D 배경모델러 0명 ㆍ주요업무 - 실사 기반의 3D 에셋을 제작합니다. - 언리얼 에셋을 등록합니다. - 각종 배경 에셋을 제작합니다. - 구매/외주 데이터를 게임 데이터로 가공합니다. - 자연물/식생을 제작합니다. ㆍ지원자격 - 경력 5년 이상이신 분 - 3D툴 사용 가능하신 분 - Zbrush 사용 가능하신 분 - 언리얼4 경험 있는 분 - PBR 이해도가 높으신 분 ㆍ우대사항 - 실사 기반 게임 및 영상 제작을 경험해보신 분 - 언리얼 4, 언리얼5 를 사용하여 개발을 경험해보신 분
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3D 캐릭터모델러 0명 ㆍ주요업무 - 실사 기반의 3D캐릭터 제작 - 언리얼5에 캐릭터 등록 및 머테리얼 적용 - 캐릭터 완성도를 위한 제안 및 시안 제시 - 캐릭터 의상/헤어/얼굴/바디 제작 몬스터 제작 ㆍ지원자격 - 경력 10년 이상이신 분 - 언리얼4 , 언리얼5 를 사용하여 개발 경험을 하신 분 - 실사 캐릭터의 이해도가 높으신 분 - PBR 기준으로 캐릭터 텍스쳐 작업이 가능하신 분 - 털 / 헤어 류 작업이 가능한 분 - 마블러스를 사용한 캐릭터 의상 제작이 가능하신 분 ㆍ우대사항 - 실사/반실사 캐릭터 제작을 경험하신 분
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3D 애니메이터 0명 ㆍ주요업무 - 캐릭터/몬스터 각종 액터 애니메이션 제작 - 액터 개발에 필요한 더미 애니메이션 제공 - 연출 및 영상 제작에 필요한 애니메이션 제작 - 모션 캡쳐를 사용한 게임 애니메이션 제작 - 모션 매칭을 고려한 애니메이션 제작 ㆍ지원자격 - 경력 5년 이상이신 분 - 게임 애니메이션을 제작 경험해보신 분 - 캐릭터 및 몬스터의 컨셉에 맞게 모션 작업이 가능하신 분 - IK를 이용한 애니메이션 제작을 경험하신 분 - 모션 캡쳐 데이터를 사용하여 모션을 제작한 경험이 있는 분 - 다양한 액터 스타일의 모션 제작을 경험하신 분 ㆍ우대사항 - 언리얼4/ 언리얼5 경험자 - 모션 매칭 시스템을 이해도가 높으신 분 - IK를 사용한 게임 애니메이션 제작을 경험하신 분
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| 리드 배경 디자이너 0명 ㆍ주요업무 - 실사 기반 배경의 전체적인 관리 - 배경 원화 및 3D배경 전반적인 관리 - 배경 전체 제작 프로세스 관리 - 배경 에셋 및 레벨 제작 가이드 - 배경 퀄리티 관리 및 가이드 - 배경 제작 규칙 및 관리 - 프리 프로덕션 단계에서 비주얼 가이드 논의 - 협력부서와 회의 및 전달 ㆍ지원자격 - 경력 10년 이상이신 분 - 게임에 대한 이해도가 높으신 분 - 결과물의 완성도를 위한 방향성을 제시가 가능하신 분 - 다양한 컨셉의 배경 제작을 경험 하신 분 - 실사 베이스 작업을 경험하신 분 - 랜더링에 대한 이해도가 높으신 분 - 커뮤니케이션이 원활하신 분 - 문제점 발견 시 긍정적인 해결안을 제안해주실 분
| ㆍ우대사항 - 언리얼 4, 언리얼5 사용 경험해보신 분 - 배경 제작에 필요한 각종 툴을 경험해보신 분
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ㆍ기타 필수 사항
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| 근무조건ㆍ근무장소 : (06181) 서울 강남구 테헤란로98길 8, 5층 / 지하철 2호선 삼성역 4번출구에서 도보 3분 |
전형절차
| 접수기간 및 방법ㆍ접수기간:채용 시 마감 | ㆍ접수방법:자사 홈페이지 지원 | ㆍ이력서와 포트폴리오 (필수):자유양식 | ㆍ제출서류: |
| 유의사항ㆍ학력, 성별, 연령을 보지않는 블라인드 채용입니다. | ㆍ입사지원 서류에 허위사실이 발견될 경우, 채용확정 이후라도 채용이 취소될 수 있습니다. | ㆍ모집분야별로 마감일이 상이할 수 있으니 유의하시길 바랍니다. |
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