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클라이언트 프로그래머 |
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팀/프로젝트 소개 |
ㆍ아이온2는 2008년 출시된 PC 온라인 게임 '아이온'의 정식 후속작으로
최신 엔진인 언리얼엔진5로 개발 중인 PC / 모바일 MMORPG 입니다.
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업무내용 |
온라인/모바일 게임 개발과 서비스에 필요한 각종 프로그램을 필요 요청에 따라
설계, 구현, 유지보수 합니다.
ㆍ프로그램 설계
- 프로그램과 서비스의 요구 사항을 고려하여 프로그램의 기본적인 구성 및 스펙을 정하고,
이를 위한 아키텍쳐를 설계합니다.
ㆍ프로그램 구현
- 프로그램 설계를 바탕으로 프로그램의 프레임워크 및 프로그램/툴 간 구성과 체계를 구현하고,
완성도 향상을 위한 테스트 및 튜닝을 합니다.
ㆍ컨텐츠 요구 분석 및 설계
- 게임 기획/사업/서비스적인 요구 사항을 리스트업하고 기술적인 분석과 설계를 하여
스펙을 정합니다.
ㆍ컨텐츠 구현
- 컨텐츠 요구 분석을 바탕으로 프로그램 로직을 구현하고,
완성도 향상을 위한 테스트 및 튜닝을 합니다
ㆍ사용자 인터페이스 구현
- 프로그램 사용자의 요구사항을 만족하며 사용 편리성을 항상시킬 수 있는 인터페이스를 구현합니다.
ㆍ프로그램 유지 보수
- 개발된 시스템의 퀄리티를 보장하기 위한 활동을 하며, 서비스의 장애에 대해서 분석하고
이에 적절히 대응합니다.
ㆍ개발 프로세스 분석 및 정립
- 개발과 서비스에 적합한 프로세스를 분석하고 이를 정립하며 각각의 단계에 맞추어 개선합니다. |
지원자격 |
ㆍ학력 : 무관
ㆍ경력 : 3년 ~ |
필수조건 |
이런 역량을 갖추신 분을 찾고 있습니다(필수)
[Knowledge & Skill]
ㆍ언리얼 엔진 4 또는 5 사용 실무 경험이 있으신 분
ㆍ중급 이상의 C++ 사용 능력을 보유하신 분
ㆍ게임 컨텐츠 시스템 설계 및 제작 능력을 보유하신 분
[Attitude]
ㆍ능동적&자발적으로 높은 목표 추구하시는 분
ㆍ유연한 사고를 보유하신 분
ㆍ배려하는 커뮤니케이션 능력을 보유하신 분 |
우대사항 |
이런 역량도 있다면 더욱 도움이 됩니다(우대)
[Knowledge & Skill]
ㆍ언리얼 엔진에 대한 전반적인 이해가 있으신 분
ㆍ언리얼 엔진 피쳐 기반 시스템 설계 및 제작 경험이 있으신 분
ㆍ언리얼 에디터 도구 개발 경험이 있으신 분
ㆍMMORPG 개발 및 런칭 경험이 있으신 분
[Attitude]
ㆍMMORPG 게임 플레이 선호하시는 분
ㆍ역할에 따른 팔로우십 및 리더십 발휘하실 수 있는 분
ㆍ적극적인 정보 공유 태도를 보유하신 분
#GameClientProgramming
#MMORPG
#아이온2_AION2 #언리얼엔진_UnrealEngine |
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접수기간 및 방법 |
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ㆍ접수기간 : 2024년 08월 31일 마감
ㆍ접수방법 : 사람인 온라인 입사지원 |
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도움말 |
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ㆍ해외여행에 결격사유 없어야 지원이 가능하며, 채용 관련 규정에 어긋나지 않아야 합니다.
ㆍ국가보훈대상자 및 장애인 등 취업보호대상자는 관계 법령에 따라 우대합니다.
ㆍ지원서 내용 중 허위사실이 있는 경우에는 지원을 무효로 하며, 합격이 취소될 수 있습니다.
ㆍ채용 반환 서류 절차에 대해 안내드립니다.
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