밸런스 기획자 |
팀/프로젝트 소개 |
ㆍ리니지W IP로 언리얼 엔진5를 사용하여 글로벌 론칭을 목표로
멀티 플랫폼 RPG를 제작하는 프로젝트 입니다. |
업무내용 |
업무내용
ㆍ게임을 구성하는 경험적 요소를 디자인하고 제작하는 직무로,
유저 성장 및 경제적 밸런스, BM을 설계합니다.
주요 업무내용
ㆍ컨텐츠 정책 디자인 :
컨텐츠 디자인의 방향성과 품질을 통일할 수 있도록 디자인 정책을 정리합니다.
ㆍ컨텐츠 제작 프로세스 관리 :
컨텐츠 제작 프로세스를 정립하고 관리, 개선 등의 업무를 수행합니다.
ㆍ월드 디자인 :
레벨, 사냥터, 탐험, 놀거리 등 월드 컨텐츠의 전반적인 구성 및 내용을 디자인합니다.
ㆍ캐릭터 디자인 :
PC, NPC, 몬스터, 아이템 등 캐릭터 컨텐츠의 전반적인 구성 및 내용을 디자인합니다.
ㆍ전투 디자인 :
스킬, 스탯, 몬스터 AI, PVP 컨텐츠 등 전투 컨텐츠의 전반적인 구성 및 내용을 디자인합니다.
ㆍ툴 디자인 :
각종 컨텐츠 제작에서 디자이너가 의도에 따라 데이터를 작성 관리할 수 있는 툴을 디자인합니다.
ㆍ밸런싱 :
디자인 의도에 따라 정확히 동작하고 상호 균형을 이룰 수 있도록 세부 데이터를 조율합니다.
ㆍ텍스트 작성 :
게임에서 제공되는 주요 텍스트 정보를 데이터로 작성하고 관리합니다.
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지원자격 |
ㆍ학력 : 무관
ㆍ경력 : 2년 ~ 10년 |
필수조건 |
이런 역량을 갖추신 분을 찾고 있습니다(필수)
ㆍ모바일 게임 개발 경력자
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우대사항 |
이런 역량도 있다면 더욱 도움이 됩니다(우대)
ㆍ여러 장르의 게임 플레이를 코어하게 하신 분
#Game_Design
#유저트래킹 #콘텐츠분석 |
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