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㈜엔씨소프트
[Journey of Monarch]
테크니컬 아티스트 (TA) 모집 |
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팀/프로젝트 소개 |
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ㆍ리니지W IP로 언리얼 엔진5를 사용하여 글로벌 론칭을 목표로 멀티플랫폼 RPG를 제작하는 프로젝트 |
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[Journey of Monarch] 테크니컬 아티스트 (TA) |
업무내용 |
아트와 테크에 대한 이해를 바탕으로 아트디렉터가 제시하는 비쥬얼을 구현하기 위해
필요한 게임 그래픽 기술을 개발하고, 그것이 효과적으로 활용될 수 있는 방법을 찾습니다.
ㆍ그래픽 기술 활용 및 예시 제작
- 기술적 지식이 필요한 아트적인 요구사항을 빠른 시간내에 프로토타이핑하여
아티스트에게 전달하여 제작 효율성을 높입니다.
ㆍ실시간 셰이더 프로그램 작성
- 머티리얼 템플릿 등 실시간 셰이더 프로그램을 작성하고 인터페이스를 구성합니다.
ㆍ아트와 프로그램의 조화
- 플랫폼의 한계를 이해하고 아트팀의 품질 요구를 적절히 Trade-off하여 최적의 개발 시간 대비
품질 효율을 얻으며 합의된 규약을 바탕으로 아트팀에 최적화 가이드라인을 제공합니다.
ㆍ툴 개발
- 아티스트의 요구사항을 이해하고 빠른 작업이 가능하도록 툴을 개발 제공합니다.
ㆍ그래픽 리소스 개발 프로세스 관리
- 아트에서 작업하기 위한 제작 가이드를 작성하고 개발 또는
사용될 그래픽 기술을 결정하고 평가합니다.
ㆍ테크니컬 라이팅
- 게임 컨셉에 맞는 조명과 포스트 프로세스를 이용한 화면의 색채 및 다양한 효과를 설정합니다.
ㆍUE5 R&D 및 차세대 아트 파이프라인 연구
- 아트 퀄리티를 높임과 동시에 프로젝트에 최적화된 머티리얼 제작
- 렌더링 이슈 대응 및 아트 리소스 가이드
- 블루프린트를 이용한 프로토타이핑 및 시안 작업
- 생산성을 높이는 툴 제작 (맥스스크립트, 파이썬, 블루프린트 등)
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지원자격 |
ㆍ학력 : 무관
ㆍ경력 : 2년 ~ |
필수조건 |
이런 역량을 갖추신 분을 찾고 있습니다(필수)
ㆍ원활한 커뮤니케이션과 긍정적인 마인드를 가지신 분 |
우대사항 |
이런 역량도 있다면 더욱 도움이 됩니다(우대)
ㆍ언리얼 프로젝트 경험 보유하신 분
ㆍ차세대 그래픽 기술 학습에 적극적이신 분
ㆍAI 활용에 관심이 많으신 분
#3DSMAX #Adobe_Photoshop #BluePrint |
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접수기간 및 방법 |
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ㆍ접수기간 : 2024년 10월 20일 마감
ㆍ접수방법 : 홈페이지 지원 |
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도움말 |
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ㆍ해외여행에 결격사유 없어야 지원이 가능하며, 채용 관련 규정에 어긋나지 않아야 합니다.
ㆍ국가보훈대상자 및 장애인 등 취업보호대상자는 관계 법령에 따라 우대합니다.
ㆍ지원서 내용 중 허위사실이 있는 경우에는 지원을 무효로 하며, 합격이 취소될 수 있습니다.
ㆍ채용 반환 서류 절차에 대해 안내드립니다.
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